sábado, maio 31, 2014

Como Atacar! Um exemplo perfeito...

Podia escolher o ataque ao Pint, o ataque ao Appo ou até mesmo o ataque ao Jonathan, mas seleccionei o do Karl por ser o nosso jogador mais forte...

Para quem ainda não aprendeu, vejam o exemplo de um ataque perfeito!


SL,
LFC

segunda-feira, maio 26, 2014

Dicas de Clash

Serve este espaço para deixarem as vossas dicas, deixo aqui algumas:

. Barching: Fazer exércitos de apenas Bárbaros e Arqueiras para os Farmers (e não só!)
   . Leva pouco tempo a fazer (+/-20m)
   . Custa poucos recursos em relação a outros exército (exp: com Arq5 e Bárb5 convém fazer uns bombers também! com Arq6 e Bárb6 já não é preciso fazer os ditos bombers)
   . Limpa campos mtas vezes de forma surpreendente! :)
. Farming: Manter a Vila fora de muralhas para estar sempre debaixo de um escudo de 12h de cada vez que somos atacados, qq player (por mais fraco que seja) aproveita a Vila do lado de fora (no adversário) para subir na tabela dos troféus (isto pq qd se derrota a vila, perdemos automaticamente a batalha) mas ganhamos 12h de escudo, sem que praticamente nenhum dos elementos do nosso campo, à excepção da Vila, tenha sofrido danos!
. Geografia do Servidor: Podemos escolher nos settings mais básicos a lingua em que queremos o nosso jogo, isto não é mais do que nos ligarmos a diferentes servidores que representam várias regiões do mundo, ora a lógica diz que se à noite me ligar a um servidor chinês (por exp) os players lá terão os seus campos cheios pq passaram a noite a dormir... é de aproveitar! :) experimentem vários até que vos apareça aquele que vos trás melhores campos!
. Avião: Esta é uma opção/glitch que pertence "apenas" àqueles que têm dispositivos "ai", passo a explicar iPod; iPhone; iPad. Excelente para por exp estudar a melhor forma de entrar no campo inimigo (usado principalmente em Clan War), passo a explicar: 1º seleccionar o campo, entrar em modo batalha; 2º Antes de largar o pimeiro soldado, puxar o menu de baixo para cima que pertence ao iOS, clicar na opção avião (opção que corta todas as comunicações do aparelho com o exterior) voltar a puxar o menu para baixo, e agora com o campo de batalha pela frente (mas offline) começar a largar soldados, observando a melhor forma de entrar no campo perdendo menos tropas, ou mesmo descobrindo onde estão possiveis armadilhas. Se estiver a correr bem, é possivel validar a batalha puxando de novo o menu do iOs para cima e desligando o avião repondo as comunicações externas, se assim não acontecer é o próprio aparelho que nos informa que a batalha foi interrompida por falta de rede, quando reestabelecendo a rede voltamos ao nosso campo, nem perdemos a possibilidade de fazer novamente a batalha, nem perdemos o nosso exercito que continua no nosso campo à espera de atacar.

Luta de clãs:
. Só os players com exército superior pode doar nos castelos de guerra (exp: quem tem Dragões 2**, não vai doar, pq já existem no clã players com Dragões 3***)
. Os players mais em baixo na tabela de guerra, são os primeiros a seleccionar o inimigo e têm prioridade para batalhar primeiro! por forma a que todos maximizem a possibilidade de fazer estrelas...
. Se no clã inimigo estiver um player que já tenha sido atacado, onde ganhámos 2 estrelas, se houver hipótese optem por outro inimigo, se fizerem a batalha a única contribuição que vão dar ao nosso clã é a possibilidade de fazer 1 estrela (visto já terem sido feitas as 2 primeiras) e para trazerem mais 1 estrela têm que fazer os 100% (100% é a única maneira de garantir as 3 estrelas).

A obrigação que existia neste clã de colocar a Vila dentro de muralhas, de cada vez que se inicia uma luta desapareceu! Porquê? pq agora é possivel editar a vila de guerra* clicando na opção SAVE nas 24h anteriores ao começo da guerra no nosso mapa, a vila fica para sempre com aquela disposição, mesmo que alteremos a nossa vila cá fora!

* Aqui aparece a última dica que me lembrei, os depósitos são elementos de demorada destruição, não servem para nada na guerra de clã, logo pressupõe-se um mapa que protege essencialmente a TH,
esta opção faz dos mapas de guerra, secalhar mapas mais parecidos com estes (TH8):



Obrigado, e não deixem de deixar aqui as vossas sugestões também:
Saudações Leoninas
joMjoker

domingo, maio 25, 2014

SPORTING C.P. 46-39 (Não tenho os caracteres do adversário)

Boas Leões!

Mais uma vez... Muitos Parabéns a todos! Excelente participação e desempenho de todos vós!


Melhor Golo: taz (já leva dois seguidos :) )
Melhor Defesa: Luís F. Cardoso
Melhor em Campo: joMjoker

SPORTING SEMPRE!

SL,
Luís F. Cardoso

quinta-feira, maio 22, 2014

SPORTING C.P. 43-33 fudg3 pakers

Boas Leões!

Muitos Parabéns a todos! Excelente participação e desempenho de todos vós!


Melhor Golo: taz (Malandro que me roubas-te duas vezes este melhor golo =) )
Melhor Defesa: *RGC*
Melhor em Campo: Karl Marks

SPORTING SEMPRE!

SL,
Luís F. Cardoso

quarta-feira, maio 21, 2014

Guerra entre as 23h de 4ª Feira (21) e as 23h de 5ª Feira (22)

Boas noites!

Vamos começar uma nova Guerra, num novo Clan, com um novo Líder e com um Grupo que se pretende Forte e com sede de Vitórias.

Desde já sublinho que não somos favoritos a vencer esta primeira guerra!! Mas como somos Sportinguistas e não damos nada por perdido vou-vos exigir os 40 Ataques!! E para dificultar ainda mais a missão dos nossos adversários é OBRIGATÓRIO seguir as nossas Regras do ClanWars mais as seguintes:

1- Aniquilar em primeiro lugar as tropas inimigas do Castelo/Rei/Rainha (Não queremos ver ninguém a mandar Gigantes e Corredores para a morte! Eles não se defendem das tropas inimigas)
2- É OBRIGATÓRIO a TH/Castelo/Rei e Rainha o mais ao centro possível, ao seu redor ficam as defesas (ao vosso critério) e no exterior ficam os Recursos/Depósitos e a outra Tralha! Lembrem-se que nas ClanWars não defendemos recursos, mas sim a TH!

Deste modo alerto para os seguintes jogadores:

CR11 - TH/Castelo e Rei para o centro e recursos para fora (Ver exemplos do Karl/Pint e Appo)
RGC - Castelo e Rei mais para o centro
Joker - TH para dentro
Marmar - Rei para dentro
Catarina - Castelo e Rei para dentro (se possível tentar centrar ainda mais a TH)
Janecas - Rei para dentro
Montero - Troca o Rei pelo depósito de elixir negro (Como tens o layout igual ao meu vê o que fiz em relação ás defesas/recursos)
Helder - Troca o Castelo pelo depósito de elixir negro
Bob - TH e Castelo mais para dentro, recursos para fora
Jonathan - Castelo mais para dentro

Lembrem-se que vieram para este Grupo com o objectivo de vencerem e participarem nas Guerras! Façam-no como achamos que é correcto! Por vocês, por nós e pelo Sporting! Se derem o máximo terão os meus e os Parabéns dos vossos colegas!

Força Sporting!

Saudações Leoninas!

Luís F. Cardoso

EDIT:

De forma a que fique mais visível a todos, edito este post do Luís só para acrescentar o seguinte:
1. Os armazéns de ouro, elixir e dark elixir têm um número de hitpoints (resistência) muito elevado. Ex: o armazém de ouro ou elixir nível 11 tem 2,016 hitpoints.
2. Sendo secundários na guerra, estes armazéns podem servir para retardar o ataque inimigo, pelo que devem ser colocados intra-muros ou mesmo fora de muros, mas AO ALCANCE das nossas defesas. Assim, enquanto o inimigo perde tempo a atacar armazéns leva uns quantos balázios das nossas defesas.
3. A ideia é proteger o maior número possível de defesas dentro de muros. Para isso BASTA editar a nossa base de guerra. A base normal não precisa ser alterada.

Podemos e devemos fazer estas alterações à última da hora não dando ao inimigo a mesma ideia.

SL,
Karl

domingo, maio 18, 2014

Leões!

O novo clã tem o nome "SPORTING C.P.". Todas as letras são maiúsculas. Cliquem no clã e facilmente identificarão os nomes dos companheiros.

Esperamos por todos aqueles que sejam participativos, gostem de ajudar e que queiram activamente entrar nas guerras de clãs.

Saudações Leoninas,
Karl

terça-feira, maio 13, 2014

Proposta de Calendário

Pessoal,

Segue imediatamente abaixo uma proposta de calendário das próximas guerras.



Aguardo Feedback.

Saudações Leoninas,
Karl

domingo, maio 11, 2014

Sanções Oficiais 1ª Guerra

Boa noite a todos,

Após deliberadas pelo Conselho de Justiça seguem-se as seguintes Sanções para a 1ª Guerra:


Mais informamos que o Conselho de Justiça decidiu pela despenalização do cartão ao joMjoker.

Obrigado e até à próxima Guerra!

SL,

Luís F. Cardoso

Proposta de Sanções 1ª Guerra

Boa noite a todos,

Aproveito para fazer mais um agradecimento por ter sido nomeado o Ancião do Conselho de Disciplina...

Assim sendo, apresento para apreciação e validação dos Líderes o seguinte:


Espero que seja legível e que se compreenda o que proponho.

Obrigado e SL,

Luís F. Cardoso

segunda-feira, maio 05, 2014

Resultados da Guerra - Questão dos Cartões

Olá Pessoal!

Aqui ficam os resultados desta última guerra. A questão dos cartões apenas começará a funcionar a partir da próxima guerra.

Fica aqui em anexo, a situação final de cada jogador, caso a regra dos cartões estivesse activada já a contar com a última guerra:


Lembramos que o que nos penaliza são as TH's e Castelo do Clã fora do centro (1 cartão amarelo) e a não realização de um (1 cartão amarelo) ou dos dois ataques (1 cartão vermelho (equivalente a 2 amarelos)).

As boas prestações na guerra dão direito a Bónus e que ajudam, no fundo, a colocar alguma justiça se houve uma falha anterior. Dou como exemplo o caso do ricardo leite17 que com as 6* ganhou um Bónus superior à sua penalização, ficando assim limpo de cartões.

Mais uma vez lembramos: Os cartões estão a ZERO! Esta guerra foi a guerra teste!

Obrigado SL

Luís F. Cardoso

sábado, maio 03, 2014

Regras - Clan Wars

Leões e Leoas

Atendendo a que participação nas guerras de clã não tem atingido as metas desejadas elaborei um regulamento, cujo primeiro draft está abaixo. Pretende-se que o mesmo seja fácil de entender e de aplicar sendo o seu objectivo primordial levar a um aumento na participação de todos nas guerras de clã e não o de identificar e apontar o dedo aos prevaricadores. Como é fácil de entender poderemos admitir uma derrota quando o adversário é mais forte, mas é inadmissível sermos derrotados quando nem sequer usámos todas as armas ao nosso dispor. Somos Sportinguistas e lutamos sempre. Não nos deixamos derrotar por falta de comparência.

REGRAS:
1. A não colocação do centro de vila e/ou do castelo no centro da base na fase de preparação de uma guerra é punida com um cartão amarelo.
2. A realização de apenas um dos dois ataques disponíveis numa guerra é punida com um cartão amarelo.
3. A não realização de qualquer um dos dois ataques disponíveis numa guerra é punida com um cartão vermelho.
4. Um cartão vermelho equivale a dois cartões amarelos.
5. Um jogador do clã é rebaixado de nível no clã quando atinge o equivalente a 4 cartões amarelos em 2 guerras consecutivas ou 6 cartões amarelos em 3 guerras consecutivas, pelo que a análise incidirá sobre blocos de 3 guerras (a anterior à antepenúltima já não conta).
6. O rebaixamento é aplicável hierarquicamente, pelo que significa rebaixar um ancião para membro, um colíder para ancião e em última instância expulsar um membro.

O regulamento, desde que aceite e compreendido por todos, entrará em vigor no imediato. Aguardo os vossos comentários/opiniões sobre o assunto.

Saudações Leoninas,
Karl