Aproveitando o email do Luís segue abaixo um resumo do que deverá ser a nossa estratégia para a participação numa guerra de clãs.
Princípios base:
1. Cada jogador tem apenas 2 ataques, os quais devem ser bem aproveitados de forma a obter o maior número de estrelas possíveis. Em teoria com 2 ataques bem sucedidos um jogador nosso pode contribuir com 6 estrelas para o total.
2. Para determinada vila do adversário só conta o melhor ataque que um dos nossos jogadores fizer. Assim, se o nosso jogador A obtiver 2 estrelas num ataque e em seguida o nosso jogador B obtém 3 estrelas, o que somamos são as 3 estrelas ao total e não 5.
Dia de Preparação:
1. Todos os jogadores deverão ter o centro de vila bem intra-muros (é imprescindível para não darmos de borla 1 estrela ao adversário).
2. Apenas os jogadores mais fortes enchem os Castelos de Defesa do Clã. Tipicamente deverão ser usados Dragões, Magos e Arqueiras, porque permitem defender contra ataques terrestres e também aéreos.
3. O jogador que souber que não estará disponível para a batalha tem de baixar o seu número de troféus para dar lugar a um outro do nosso clã. Jogador que não jogue são 2 ataques a menos que podemos fazer.
4. Coloquem colectores e minas e depósitos no lado de fora e as defesas dentro (lembrem-se que não estamos a defender recursos, mas sim pretendemos que o oponente ganhe o mínimo de estrelas com a nossa vila).
Dia de Guerra:
3. O jogador que souber que não estará disponível para a batalha tem de baixar o seu número de troféus para dar lugar a um outro do nosso clã. Jogador que não jogue são 2 ataques a menos que podemos fazer.
4. Coloquem colectores e minas e depósitos no lado de fora e as defesas dentro (lembrem-se que não estamos a defender recursos, mas sim pretendemos que o oponente ganhe o mínimo de estrelas com a nossa vila).
Dia de Guerra:
1. Todos os nossos jogadores devem começar sempre por um adversário mais acessível, o qual permita ganhar o número máximo de estrelas. Por cada ataque que ganhemos 3 estrelas estamos a dar hipótese a um companheiro de clã de aproveitar melhor os 2 ataques que tem por fazer e quanto mais depressa cavarmos um fosso de estrelas para o oponente, maior confiança ganhamos e mais desmoralizamos o adversário. Se as coisas correrem bem poderemos então subir para procurar ganhar estrelas nos jogadores mais fortes do oponente.
2. Os jogadores mais fracos atacam primeiro e devem começar pelos jogadores do fim da tabela do adversário.
3. Se os jogadores mais fracos sentirem que não conseguem ganhar pelo menos 2 estrelas na base, começam a atacar jogadores mais fortes com o centro de vila fora (assim ganhamos pelo menos 1 estrela lá em cima).
4. Os jogadores mais fortes devem procurar guardar os seus ataques para o final (excepto se por motivos pessoais tal não for possível). Devem limpar da base para o topo aquilo que os mais fracos não conseguiram.
5. É importante que os jogadores mais fortes procurem conseguir as 3 estrelas. (Ex: se no jogador nº 40 um companheiro obteve 2 estrelas, mas no jogador 35 não houve qualquer ataque, deve-se atacar o 35).
6. Quando um jogador for atacar deve pedir as melhores tropas, atacar com o castelo cheio e especificar bem que tropas pretende para a sua estratégia de ataque. Preferencialmente só os jogadores mais fortes devem fazer doações.
7. Atenção aos cantos do adversário! Já deixámos de ganhar 3 estrelas porque sobram edifícios do adversário nos cantos (tipicamente cabanas do construtor). Reservem tropas para as destruir.
8. Vejam sempre as repetições dos nossos ataques anteriores, pois deste modo sabemos previamente onde o inimigo tem teslas, bombas, minas, etc.
9. Façam exércitos fortes! No Clan Wars o saque é irrelevante, pelo que p.e. goblins é uma tropa que se deve evitar levar.
5. É importante que os jogadores mais fortes procurem conseguir as 3 estrelas. (Ex: se no jogador nº 40 um companheiro obteve 2 estrelas, mas no jogador 35 não houve qualquer ataque, deve-se atacar o 35).
6. Quando um jogador for atacar deve pedir as melhores tropas, atacar com o castelo cheio e especificar bem que tropas pretende para a sua estratégia de ataque. Preferencialmente só os jogadores mais fortes devem fazer doações.
7. Atenção aos cantos do adversário! Já deixámos de ganhar 3 estrelas porque sobram edifícios do adversário nos cantos (tipicamente cabanas do construtor). Reservem tropas para as destruir.
8. Vejam sempre as repetições dos nossos ataques anteriores, pois deste modo sabemos previamente onde o inimigo tem teslas, bombas, minas, etc.
9. Façam exércitos fortes! No Clan Wars o saque é irrelevante, pelo que p.e. goblins é uma tropa que se deve evitar levar.
Em jeito de conclusão:
O nosso clã tem normalmente mais de 40 membros. Se para a guerra forem 40 jogadores, o máximo de estrelas que é possível obter são 40*3=120. Ninguém no seu perfeito juízo achará que este número é possível de alcançar. Assim, do meu ponto de vista, entre ataques bem, mal e mais ou menos seria muito bom obtermos uma média de 2 estrelas por vila do adversário perfazendo um total de 80. Em breve irei publicar os resultados das guerras anteriores que nos ajudarão a perceber melhor isto mesmo.
Saudações Leoninas,
Karl
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